边缘计算的概念(边缘计算概念股证通)
2月底的世界移动通信大会,边缘计算概念忽然兴起。
中移动发布了《边缘计算白皮书》,联通和华为一起发布了Cube-Edge边缘云平台,浪潮信息及中兴通讯也都发布了适用于边缘计算的新型服务器产品。
物联网边缘计算能见到震撼人心的实物照片,软件研发又敬畏新硬件,所以这种边缘计算最火爆。这些边缘计算最大的缺点是,他们只是其他行业的附属品,无论是箱子和卡车,还是IOT网关加传感器,本质上都是为其他服务做嫁衣。比如某知名手提箱的官网介绍,无论是拷贝数据、小型私有云还是数据预处理,这个手提箱的最终目的仍然是让这些数据上云。另外一些知名IOT边缘产品,它们的目的就是认证硬件、快速接入IOT和上传数据到云平台。
谁将受益?
当前4G时代试水边缘计算的大型客户,他们的诉求仍然是省带宽成本,会尽力压缩边缘IaaS的利润。只有5G应用要依赖低延迟边缘网络,而且中型客户也开始接入边缘计算平台,边缘计算平台才有充分的议价权。
具体来讲,边缘计算将数据资料的处理、应用程序的运行甚至一些功能服务的实现,由网络中心下放到网络边缘的节点上。
自从微信,QQ等即时通讯软件成为社交工具的主流,使用wifi流量打个语音或是视频电话越来越常见,传统的电话功能越发成了摆设。
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这个时候,就需要边缘计算的大显神通了!
事件导致华北区域多家互联网公司服务中断,程序员半夜起床加班在微博、朋友圈里吐槽。
第二章:为何会有边缘计算
第三章:边缘计算是架构革命
第四章:边缘计算的产品分类
第五章:边缘计算的客户价值
第六章:边缘计算的产品演化
第七章:边缘架构改造原则
第八章:边缘计算的负面焦虑
2-1. 服务器端在负重前行
2-2. 客户端受尽软硬限制
第三个问题是软件安装部署的难度,商业工程软件我不太了解,我就举几个游戏的例子。《全战三国》有18G,《魔兽世界》40G,集成Model的《老滚5》很容易过100G,应用下载就很麻烦,后面还有安装和更新的难关以及版权验证等问题。
2-3. 5G是边缘计算的最大助力
危机危机,危险的背后就是机遇,牛顿不是第一个被苹果砸到的人。
4-1. 物联网边缘计算
4-2. P2P边缘计算
4-3. 服务器边缘节点
4-4. 运营商边缘计算
5-1. 硬件设计更灵活
5-2. 改变应用发布生态
5-3. 单一应用留住客户
5-4. 对技术部门的价值
6-1. 边缘和云的关系
6-2. 边缘IaaS节点群
6-3. 边缘PaaS方案
第二大类是以云游戏为技术切入点,后续将进化成所有客户端在边缘端计算后,本地APP实际是视频播放器。
第三大类PaaS产品会是“IOT边缘计算”的宿主平台,无论工业、安防还是家用
第一,从Edge单点角度,Edge端单点有计算有流量,但无逻辑无状态。
第二,从资源负载角度,大量公网IO、较低连接延迟、大量算力负载。
第三,从节点架构角度,节点间节点内彼此独立,较少内联依赖和相互判断
第四,从业务数据角度,从实时一致性向最终状态一致性优化
第五,从工程的角度,必须做服务架构改造,自研或应用全新架构。
我的第二个顾虑是商业模式和市场认知,会让边缘计算陷入低附加值的泥潭。